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  Decidi atualizar, agora a versão de GZDOOM64 se encontra na versão 3.0.  As mudanças estão abaixo:

- Corrigido vários bugs encontrados;

- Agora conta com modo cooperativo para até 4 jogadores;

- Unmaker continua existindo apenas no MAP33;

- Algumas armas tiveram nerfs na munição;

- Caixa de Rockets agora fornece 10 rockets;

- Unmaker teve um nerf, cada tiro gasta 4 cells;

- Alguns inimigos sofreram nerfs no HP;

- Conta com novas telas de Intermission e outras coisas;

- Chaingunner, Revenant e ArchVile possuem agora sprites do Doom CE;

- Vem com a última versão do GZDoom estável.

  Minha versão foi a pioneira na engine GZDoom. O resto copiou, melhorou, e depois, guspiu no prato que comeu, infelizmente. Quero agradecer a todos que melhoraram esta versão e não ficaram falando mal pelas costas, afinal, minha versão NUNCA FOI FOCADA PARA SER IGUAL AO DOOM 64, JÁ QUE EXISTIA DOOM64 EX PARA ISSO...

 

  Quem puder melhorar este jogo fique a vontade ^^.  Ele continua gratuito e aberto!  Se você abrir a WAD em algum editor, entenda que a fase MAP02 na verdade é a primeira fase do game, e assim sucessivamente.  Não sou expert em ACS me desculpem...

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